農場植物
本條目討論多人版饑荒中的耕種系統。關於其他版本的耕種,請參閱耕種。
農場植物是多人版饑荒在種瓜得瓜更新後獨有的機制,玩家可以透過耕種獲得蔬菜、水果、雜草和種子等食物。
目录
1 農場地皮
2 農場植物
3 壓力
3.1 養分
3.2 水分
3.3 雜草
3.4 季節
3.5 家族
3.6 擁擠
3.7 快樂度
4 總結
農場地皮[]
玩家可以使用耕作機把不同地皮轉變為農場地皮,然後使用園藝鋤在農場地皮上翻出農場土堆。
農場植物[]
透過將種子種植在農場土堆中,可以種出各種農場植物 (也有機會種出雜草)。農場植物資訊可以在植物登記表中學習和儲存。
植物有5種生長階段:種子, 萌芽, 小株, 中株和成熟。每次階段升級時,植物會根據環境而計算壓力點數,不同壓力點數會決定植物的最終形態:
0至1點,長出巨大植物,提供多個收獲和種子。
2至6點,長出1個正常收獲和2個種子。
7至11點,長出1個正常收獲和1個種子。
12點以上,長出1個正常收獲。
壓力點數也決定植物生長的速度:壓力越小,生長越快,壓力點數只在階段升級時計算。在植物的喜好季節時,生長速度加倍。植物只在日光出現時生長,例如地表上的白晝和黃昏,洞穴中有日光的地方,和在矮星旁。
壓力[]
一共有7種壓力來源,壓力只在生長階段升級時計算,壓力上限為28點。
養分[]
可參照:養分
肥料共分為三種:催长剂(Growth Formula),堆肥(Compost),粪肥(Manure)。農場地皮自帶少量各種養分。植物同時消耗和供應各種養分。養分不足時,壓力增加1點。雜草只消耗但不供應養分。施肥可增加養分。由於養分只能施在農場地皮上,沃姆伍德在農場地皮外種植的植物將每次增加4點壓力。
水分[]
在每個生長階段,如果植物少於十分一時間處於濕潤,生長階段結束時,壓力增加1點。
每塊地的水份以0至100表示,大於1都屬於濕潤。
每次使用澆水壺、鳥嘴壺 、水球會增加25點水分。冰塊融分後增加20點水分,雨天取決於雨量,最多每秒增加1.5點水分。
水份每天自動下跌0至24點,視乎溫度。0° 以下不會下跌,70°以上下跌最多。每階段的植物消耗一次水分。
雜草[]
生長階段結束時,如果植物1.5地塊內附近有腐爛植物、農場雜物或雜草,壓力增加1點。
季節[]
生長階段結束時,如果不在植物的喜好季節,壓力增加1點。
家族[]
生長階段結束時,如果一塊地內沒有4株相同植物,壓力增加1點。
擁擠[]
生長階段結束時,如果一塊地內植物超過11棵或以上,壓力增加1點。
快樂度[]
生長階段結束時,如果本階段沒有與植物互動,壓力增加1點。
互動可以是與植物對話(維斯除外),或者使用工具在範圍內同時互動。
工具
範圍 (地塊)
6.25
5
3.75
3
0.5
總結[]
下面列出所有植物的喜好季節,養分變化,水分消耗:
植物
種子
收獲
季節
養分 (每階段)
水消耗 (每階段)
秋
冬
春
夏
催长剂
堆肥
粪肥
石榴
+
+
-8
+4
+4
2
洋蔥
+
+
+
-8
+4
+4
2
胡蘿蔔
+
+
+
-4
+2
+2
0.75
南瓜
+
+
-4
+2
+2
2
西瓜
+
+
+4
-2
-2
3.5
大蒜
+
+
+
+
+4
-8
+4
0.75
榴槤
+
+4
-8
+4
0.75
玉米
+
+
+
+2
-4
+2
0.75
蘆筍
+
+
+2
-4
+2
0.75
火龍果
+
+
+4
+4
-8
2
辣椒
+
+
+4
+4
-8
0.75
茄子
+
+
+2
+2
-4
2
馬鈴薯
+
+
+
+2
+2
-4
0.75
番茄
+
+
-2
-2
+4
3.5